Ngành công nghiệp trò chơi có doanh thu trên 430 triệu đô la trong năm nay

Chỉ trong nửa đầu năm 2025, con số này đã đạt ít nhất 214,85 triệu đô la. 2024. Trong sáu tháng đầu năm 2025, con số này đã đạt được 5,2 tỷ lượt tải xuống. Tải xuống cho tất cả 2025 dự kiến ​​sẽ vượt qua 10,3 tỷ, tăng trưởng so với năm trước là hơn 7,7%.

37,3% tải xuống ứng dụng trò chơi toàn cầu, theo Gamegeek. Điều này có nghĩa là khoảng ba đến bốn trong số 10 trò chơi được tải xuống trên toàn thế giới được phát triển bởi những người sáng tạo Việt Nam. Chúng cũng trở thành các biểu tượng của sóng chơi game ’thông thường do Việt Nam dẫn đầu.

Gamegeek chia sẻ rằng các nhà phát triển Việt Nam liên tục khám phá các hướng đi mới. Tuy nhiên, hệ sinh thái hiện tại vẫn phải đối mặt với một thực tế chính: thiếu kết nối bền vững.

Việt Nam là nơi có hơn 3.000 studio trò chơi, xếp hạng cao nhất trong khu vực Các nhà xuất bản.

Trong khi nhiều hãng phim lớn hơn đang đạt được tiến bộ đáng kể, một số nhóm nhỏ hơn vẫn đang vật lộn, từ việc tìm ra cách tiếp thị trò chơi của họ để thiếu kết nối chuyên gia và có quyền truy cập hạn chế vào công nghệ mới hoặc tài nguyên hoạt động nâng cao nâng cao

Cơ hội gặp gỡ các chuyên gia, truy cập kiến ​​thức chuyên sâu và xây dựng quan hệ đối tác vẫn còn khan hiếm. và các hãng phim nhỏ trên toàn quốc, cũng như 25 nhà tài trợ được đại diện trong một khu vực triển lãm.